خانه فانتوم پلاس
با ما گفتگو کنید
سبد خرید حساب کاربری
گیمینگ
گیمینگ
آی تی
آی تی
پلاس
پلاس
طراحی
طراحی
دیجیتال
دیجیتال
بلاگ
بلاگ
پشتیبان
پشتیبان
خانه اخبار بازی آریل لارنس: شخصیت فی در God of War Laufey امکان ادغام دوران قدیم و جدید مجموعه را به ما داد.
اخبار بازی

آریل لارنس: شخصیت فی در God of War Laufey امکان ادغام دوران قدیم و جدید مجموعه را به ما داد.

بابازاده
23 خرداد 1405
7 بازدید
۰ نظر
زمان مطالعه: 1 دقیقه
سبک بازی اخبار بازی
امتیاز 0.0/10
دانلود 0

در بسیاری از جنبه‌ها، God of War Laufey در حال پیوند دادن بخش‌های قدیمی و مدرن این مجموعه، یعنی دوره‌های نورسی و یونانی، است و به گفته آریل لارنس، کارگردان بازی و از توسعه‌دهندگان قدیمی God of War، این موضوع تا حد زیادی به شخصیت تازه بازی، یعنی فی، برمی‌گردد. لارنس در گفت‌وگو با +GamesRadar […]

در بسیاری از جنبه‌ها، God of War Laufey در حال پیوند دادن بخش‌های قدیمی و مدرن این مجموعه، یعنی دوره‌های نورسی و یونانی، است و به گفته آریل لارنس، کارگردان بازی و از توسعه‌دهندگان قدیمی God of War، این موضوع تا حد زیادی به شخصیت تازه بازی، یعنی فی، برمی‌گردد. لارنس در گفت‌وگو با +GamesRadar درباره این موضوع گفت:

مجموعه حرکات تازه فی به استودیوی سانتا مونیکا این امکان را داده تا دوباره سراغ همان نبردهای پرتحرک و هوایی سه‌گانه اصلی برود، در حالی که همچنان لحن جدی‌تر بازی جدید را حفظ کرده است.

اما لارنس طرفدار God of War (2018) و GOd of War Ragnarok نیز است، به‌ویژه به خاطر سبک نبردی که او آن را زمینی‌تر و واقعی‌تر توصیف می‌کند؛ چیزی که بسیاری از مردم هم دوستش دارند. او گفت هر دوی این ویژگی‌ها را دوست دارد و به همین ‌خاطر، ماجرا برایش شبیه این پرسش است که آیا می‌شود شکلات و کره بادام‌زمینی را با هم داشت؟

وقتی نوبت به انتخاب یک شخصیت اصلی رسید که بتواند سبک قدیمی مجموعه را با لحن تازه و واقع‌گرایانه آن به‌خوبی در هم ادغام کند، لارنس چند سؤال در ذهن داشت. او می‌خواست بداند این ترکیب در عمل چه شکلی خواهد بود و چه کسی بهتر از همه می‌تواند چنین کاری را برایشان انجام دهد. در نهایت، پاسخ فی بود.

💬

نظرت مهمه

تجربه و نظرت رو با بقیه کاربران به اشتراک بذار

نظرات کاربران

0 دیدگاه
هنوز دیدگاهی ثبت نشده ✨
سبد خرید