شرکت سگا (Sega) تایید کرد که در ساخت بازی Crazy Taxi: World Tour از هوش مصنوعی استفاده شده است. رونمایی از نسخه جدید مجموعه بازیهای محبوب و خاطرهانگیز Crazy Taxi در جریان رویداد Xbox Games Showcase 2026، موجی از هیجان را در میان علاقهمندان به همراه داشت؛ اما این خوشحالی چندان دوام نیاورد. شرکت ژاپنی […]
شرکت سگا (Sega) تایید کرد که در ساخت بازی Crazy Taxi: World Tour از هوش مصنوعی استفاده شده است.
رونمایی از نسخه جدید مجموعه بازیهای محبوب و خاطرهانگیز Crazy Taxi در جریان رویداد Xbox Games Showcase 2026، موجی از هیجان را در میان علاقهمندان به همراه داشت؛ اما این خوشحالی چندان دوام نیاورد. شرکت ژاپنی سگا (Sega) تایید کرده است که در توسعه این عنوان از ابزارهای هوش مصنوعی مولد استفاده کرده؛ اقدامی که بلافاصله به یک جنجال بزرگ در جامعه بازیسازان و گیمرها تبدیل شده است.
این بازی جدید که با نام Crazy Taxi: World Tour معرفی شده، نخستین نگاه جدی مخاطبان به پروژه بزرگ سگا برای احیای مجموعههای کلاسیک خود، مثل Jet Set Radio و Shinobi است که اواخر سال ۲۰۲۳ وعده آن داده شده بود.
جرقه این جنجال زمانی زده شد که کاربران در صفحه استیم (Steam) بازی، با بیانیه افشای محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی مواجه شدند. سگا در این بیانیه اعلام کرد که هوش مصنوعی مولد صرفا به عنوان یک ابزار کمکی برای کاهش حجم کاری توسعهدهندگان و تمرکز آنها بر امور خلاقانه استفاده شده است. این شرکت همچنین تاکید کرد که از این فناوری در بخش مربوط به صداپیشگان و بازیگران بازی استفاده نشده است.
با این حال، مبهم بودن این بیانیه انتقادات گستردهای را در شبکههای اجتماعی و انجمنها به همراه داشت. بسیاری از کاربران نگرانند که ورود هوش مصنوعی به فرآیند ساخت، به کیفیت هنری بازی آسیب بزند. در پاسخ به این موج انتقادات، شرکت سگا با انتشار توضیحات تکمیلی برای رسانهها اعلام کرد:
«هوش مصنوعی مولد تنها در طراحی و خلق داراییهای پسزمینه (Background Assets) به کار رفته و تمامی خروجیهای آن پیش از ورود به بازی، توسط تیم توسعهدهندگان انسانی بازبینی و تایید شده است. هدف ما افزایش کارایی تیم بوده، نه جایگزینی نیروهای خلاق.»
حواشی پیرامون بازی جدید سگا، بازتابی از یک چالش بزرگتر و فراگیر در کل صنعت بازیهای ویدیویی است. در سالهای اخیر، شرکتهای بازیسازی مختلف مثل یوبیسافت (Ubisoft)، کرافتون (Krafton)، اسکوئر انیکس (Square Enix) و کپکام (Capcom) همگی به سمت استفاده از هوش مصنوعی مولد گام برداشتهاند. در حالی که مدیران استودیوها معتقدند این فناوری سرعت تولید را بالا برده است و کارهای تکراری را حذف میکند، منتقدان هشدار میدهند که اتکای بیش از حد به آن، اصالت هنری بازیها را خدشهدار کرده و امنیت شغلی هنرمندان را به خطر میاندازد.
در این میان، قوانین سختگیرانه استیم نیز به این بحثها دامن زده است. شرکت ولو (Valve) توسعهدهندگان را ملزم کرده تا استفاده از هوش مصنوعی را به شفافترین شکل ممکن به خریداران اطلاع دهند. موافقان، این قانون را حامی حقوق مصرفکننده میدانند و مخالفان معتقدند با عمومی شدن این فناوری، چنین برچسبهایی به مرور زمان معنای خود را از دست خواهند داد.
برای سگا، این حواشی در حساسترین زمان ممکن رخ داده است. Crazy Taxi یکی از نمادینترین بازیهای دوران آرکید و دریمکست است که در زمان خود با گیمپلی پر هرجومرج، موسیقیهای پرانرژی و سبک منحصربهفردش، میلیونها نسخه فروخت و به یک اثر کلاسیک ماندگار تبدیل شد.
اگرچه تریلر جذاب بازی و وعده سفرهای بینالمللی، هواداران قدیمی را به شدت به وجد آورده و امیدها را برای یک بازگشت موفق زنده نگه داشته است، اما بحثهای مربوط به هوش مصنوعی بدون شک تا زمان عرضه بازی در سال ۲۰۲۷ ادامه خواهد داشت.

نظرات کاربران
0 دیدگاه