مدیر محتوای ایکس باکس اعلام کرد که (Microsoft) درباره انحصاری کردن هر یک از بازیهای فرست پارتی خود به صورت مورد به مورد تصمیمگیری خواهد کرد. به گفته مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، شرکت مایکروسافت از این پس عرضه بازیهای فرست پارتی خود روی پلتفرمهای دیگر را بهصورت مورد به مورد […]
مدیر محتوای ایکس باکس اعلام کرد که (Microsoft) درباره انحصاری کردن هر یک از بازیهای فرست پارتی خود به صورت مورد به مورد تصمیمگیری خواهد کرد.
به گفته مت بوتی (Matt Booty)، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، شرکت مایکروسافت از این پس عرضه بازیهای فرست پارتی خود روی پلتفرمهای دیگر را بهصورت مورد به مورد بررسی و تعیین خواهد کرد. این تصمیم نشاندهنده اتخاذ رویکردی انعطافپذیرتر در قبال بازیهای انحصاری است؛ چرا که این شرکت در تلاش است بین میزان فروش کنسولهای خود و مزایای روبهرشد عرضه بازیها روی چند پلتفرم مختلف، تعادل ایجاد کند.
مت بوتی پس از پایان رویداد Xbox Games Showcase 2026 اعلام کرد که عناوین بزرگ چندنفره و سرویسمحور ایکس باکس همچنان روی پلتفرمهای مختلف عرضه خواهند شد. او همچنین تاکید کرد بازیهایی که پیش از این معرفی شده و وعده چند پلتفرمی بودن آنها داده شده بود، طبق برنامه روی اکوسیستمهایی بهجز ایکس باکس نیز منتشر میشوند. بوتی با تاکید بر تعهد مایکروسافت به توافقنامههای فعلی گفت:
اگر به بازیکنان وعدهای دادهایم، به آن عمل خواهیم کرد.
این اظهارات در حالی مطرح میشود که تایید انحصاری بودن بازیهای Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution برای کنسول ایکس باکس، بحثها درباره استراتژی بلندمدت این شرکت در قبال بازیهای انحصاری را دوباره داغ کرده است. مایکروسافت به صراحت اعلام کرده است که هیچکدام از این دو بازی انحصاری زمانی نیستند؛ به این معنی که در حال حاضر هیچ برنامهای برای عرضه آنها روی پلی استیشن وجود ندارد.

نظرات کاربران
0 دیدگاه