شرکت یوبیسافت (Ubisoft) با انتشار فراخوانهای گسترده برای جذب مدیران ارشد، فرآیند تولید بازی مورد انتظار The Division 3 را در استودیوی مسیو اینترتینمنت (Massive Entertainment) وارد فاز عملیاتی جدیتری کرد. این ناشر فرانسوی قصد دارد با ارتقای فنی موتور اختصاصی خود، این اثر آنلاین را به عنوان یک پروژه سرویسمحور و پویا روانه بازار […]
شرکت یوبیسافت (Ubisoft) با انتشار فراخوانهای گسترده برای جذب مدیران ارشد، فرآیند تولید بازی مورد انتظار The Division 3 را در استودیوی مسیو اینترتینمنت (Massive Entertainment) وارد فاز عملیاتی جدیتری کرد. این ناشر فرانسوی قصد دارد با ارتقای فنی موتور اختصاصی خود، این اثر آنلاین را به عنوان یک پروژه سرویسمحور و پویا روانه بازار کند.
شرکت فرانسوی یوبیسافت با انتشار فراخوانهای جدید برای استخدام کلیدیترین مهرههای بازیسازی، فرآیند تولید و توسعه بازی مورد انتظار The Division 3 را به شکل چشمگیری سرعت بخشیده است. این ناشر صنعت بازیهای ویدیویی که وضعیت پرنوسانی را در بازارهای مالی پشت سر میگذارد، با تکیه بر این مجموعه بازی محبوب، گام بزرگی برای تثبیت جایگاه خود در بازار بازیهای آنلاین و سرویسمحور برداشته است.
شرکت یوبیسافت پیش از این و در سال ۲۰۲۳ میلادی، کار روی بازی The Division 3 را به صورت رسمی تایید کرده بود. با این حال، بر اساس گزارش رسانه Tech4Gamers، بررسی جدیدترین آگهیهای شغلی این شرکت نشان میدهد که پروژه وارد فاز عملیاتی جدیتری شده است.
این شرکت به تازگی ۷ ردیف شغلی کلیدی و مدیریتی را به طور اختصاصی برای استودیوی مسیو اینترتینمنت –سازنده اصلی سری بازی The Division– ثبت کرده است که از مهمترین آنها میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- طراح ارشد بازی (Lead Game Designer)
- طراح ارشد هوش مصنوعی (Senior AI Game Designer)
- مدیر بخش انیمیشن (Animation Director)
تحلیلگران معتقدند آزادسازی ظرفیتهای استودیوی مسیو اینترتینمنت پس از اتمام پروژه پورت بازی Star Wars Outlaws برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ در اواخر سال گذشته، دلیل اصلی شتاب گرفتن روند تولید نسخه سوم بازی The Division است.
محتوای مندرج در آگهی استخدام طراح ارشد بازی، بخش مهمی از استراتژی یوبیسافت برای آینده این مجموعه را لو داده است و تأکید میکند که این عنوان همچنان به عنوان یک پروژه سرویسمحور به حیات خود ادامه خواهد داد. در متن این موقعیت شغلی آمده است:
شما وظیفه هدایت، طراحی و اجرای ویژگیهای کلیدی آنلاین و بخشهای اجتماعی بازی را بر عهده خواهید داشت و به شکلگیری پایههای اساسی مورد نیاز برای پشتیبانی از بازی به عنوان یک تجربه زنده و پویا کمک خواهید کرد.
از سوی دیگر، در توضیحات مربوط به جذب مدیر بخش انیمیشن اشاره شده است که تیم فنی به دنبال جهش گرافیکی و ارتقای بیسابقه کیفیت انیمیشنها با استفاده از پتانسیلهای بهروزشده موتور بازیسازی اختصاصی این استودیو، یعنی اسنودراپ (Snowdrop) است.
اگرچه شرکت یوبیسافت در سالهای اخیر با چالشهای مدیریتی و مالی متعددی دستوپنجه نرم کرده است، اما معرفی و توسعه پروژههای بزرگی مانند Assassin’s Creed: Black Flag Resynced و بازی Rayman Legends: Retold در کنار شتاب گرفتن روند ساخت The Division 3، موجی از امیدواری و هیجان را در میان طرفداران برای محصولات آینده این کمپانی ایجاد کرده است.

نظرات کاربران
0 دیدگاه