بهتازگی جزئیات بیشتری از Xbox Helix منتشر شده و جیسون رونالد، معاون بخش نسل بعدی ایکس باکس، توضیحات مفصلی درباره نحوه آمادهسازی این کنسول برای نسل تازهای از تجربههای بازی ارائه داده است.
به گفته رونالد، Helix از نظر عملکرد سختافزاری جهشی قابل توجه خواهد داشت و به لطف تراشه سفارشی جدید AMD SoC، شاهد تحولی بنیادین در کارایی، مقیاسپذیری و جاهطلبی بصری خواهیم بود. این معماری جدید میتواند گلوگاههای پردازنده را کاهش میدهد و مسیر را برای بهرهوری بیشتر هموار میکند.
در بخش ری تریسینگ نیز پیشرفت چشمگیری در راه است. Helix از فناوری نسل جدید Ray Regeneration برای ری تریسینگ و همچنین Path Tracing بهره خواهد برد. رونالد در این زمینه وعده داده که عملکرد و قابلیتهای ری تریسینگ در Helix بسیار گستردهتر از Xbox Series خواهد بود.

موضوع رندرینگ و ارتقای تصویر (Upscaling) نیز که در سالهای اخیر به یکی از بحثهای اصلی پیرامون عملکرد بازیها تبدیل شده، در Helix با رویکردی پیشرفته دنبال میشود. این کنسول از فناوری FSR برای ارتقای مقیاس مبتنی بر یادگیری ماشین و همچنین فناوری Multi Frame Generation پشتیبانی خواهد کرد. نسخههای جدید این نرمافزار هماکنون روی کیتهای توسعه و کنسولهای آزمایشی در دست بررسی هستند.



