اطلاعات جدید منتشر شده نشان میدهد که گیمپلی بازی Silent Hill: Townfall روی مخفیکاری متمرکز خواهد بود. طبق پست منتشر شده در Playstation Blog، سیستم مبارزات این بازی احتمالاً نسبت به نسخههای پیشین تغییر کرده است؛ زیرا در بسیاری از لحظات، گریز، پنهان شدن و مخفیکاری کلی، به جای آنکه تنها یک راهکار جایگزین باشند، […]
اطلاعات جدید منتشر شده نشان میدهد که گیمپلی بازی Silent Hill: Townfall روی مخفیکاری متمرکز خواهد بود.
طبق پست منتشر شده در Playstation Blog، سیستم مبارزات این بازی احتمالاً نسبت به نسخههای پیشین تغییر کرده است؛ زیرا در بسیاری از لحظات، گریز، پنهان شدن و مخفیکاری کلی، به جای آنکه تنها یک راهکار جایگزین باشند، به ضرورتی اجتنابناپذیر تبدیل شدهاند.
در بخشی از توضیحات این پست آمده است:
در مواجهه با برخی دشمنان، مبارزه جنبه حیاتی برای بقا دارد، اما در مقابل، برای برخی دیگر، گریز تنها گزینه موجود است. استفاده از قابلیت CRTV و مکانیک Peek برای ارزیابی وضعیت هنگام پیشروی در محیط، بسیار حیاتی است؛ زیرا دیده شدن توسط دشمنان میتواند منجر به یک تعقیب و گریز وحشتناک و پیامدهایی وخیم شود.
این توضیحات نشان میدهد که مخفیکاری یکی از ارکان اصلی گیمپلی Silent Hill: Townfall است. با توجه به این موضوع و تمرکز جدید بازی بر زاویه دید اولشخص، به نظر میرسد طرفداران در زمان انتشار این عنوان نظرات و واکنشهای متفاوتی را نسبت به گیمپلی آن داشته باشند.
بازی Silent Hill: Townfall در تاریخ ۲ مهر (۲۴ سپتامبر) برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.

نظرات کاربران
0 دیدگاه