استودیوی Maverick Games در جریان رویداد بزرگ سامر گیم فست ۲۰۲۶ (Summer Game Fest 2026)، با انتشار تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار Clutch، جزئیات تازهای از محوریت داستانی و جهان پهناور این اثر رانندگی و ماجراجویی را به نمایش گذاشت. استودیوی Maverick Games که توسط سازندگان سابق مجموعه بازیهای محبوب Forza Horizon تاسیس شده […]
استودیوی Maverick Games در جریان رویداد بزرگ سامر گیم فست ۲۰۲۶ (Summer Game Fest 2026)، با انتشار تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار Clutch، جزئیات تازهای از محوریت داستانی و جهان پهناور این اثر رانندگی و ماجراجویی را به نمایش گذاشت.
استودیوی Maverick Games که توسط سازندگان سابق مجموعه بازیهای محبوب Forza Horizon تاسیس شده است، سرانجام در جریان رویداد سامر گیم فست ۲۰۲۶ از نخستین تریلر داستانی بازی جدید خود با نام Clutch رونمایی کرد. این بازی که نخستین اثر مستقل این استودیو به شمار میرود، با تمرکز بر روایت داستانی قوی و شخصیسازی بیسابقه خودروها، توجه اهالی رسانه و گیمرها را به خود جلب کرده است.
بر اساس اطلاعات منتشر شده، داستان بازی در سواحل زیبای جنوب فرانسه (ریویرا) جریان دارد و روایتگر زندگی خواهر و برادری به نامهای تئو (Theo) و کاس مارشال (Cass Martial) است. داستان این اثر توسط جیمی برتین (Jamie Brittain)، نویسنده سرشناس بریتانیایی، به رشته تحریر درآمده و صداپیشگی شخصیتهای اصلی آن بر عهده هنرمندان مطرحی چون توسین کول (Tosin Cole) و لیتل سیمز (Little Simz) است.
داستان بازی حول محور چالشهای این دو راننده جوان میچرخد؛ آنها روزها در مسابقات معتبر و قانونی R1K رقابت میکنند و شبها به دنیای تاریک و پرهیجان مسابقات خیابانی و زیرزمینی گروه Midnight Collective قدم میگذارند. در این میان، ورود فناوریهای جدید به مسابقات رسمی توسط رئیس سازمان، جرقه ایجاد شکاف در اصالت این ورزش را میزند و پای شخصیتها را به ماجراهای خطرناک و افشای رازهای پشت پرده شهر باز میکند.
مایک براون (Mike Brown)، رهبر خلاق استودیوی Maverick Game، با اشاره به روند توسعه این بازی اعلام کرد که Clutch طولانیترین پروژه دوران کاری او بوده و زمان کافی برای پیادهسازی ایدههای بلندپروازانه در اختیار تیم قرار داشته است.
او در خصوص گرافیک و طراحی خودروها در این بازی گفت:
ما با بهرهگیری از نسخه سفارشیسازیشده موتور گرافیکی Unreal Engine 5 توانستهایم به سطحی از جزئیات و دقت در طراحی خودروها دست یابیم که پیش از این در هیچ بازی ویدیویی دیگری دیده نشده است. از انحنای بدنه و ذرات رنگ گرفته تا دوخت صندلیها و حتی میزان ساییدگی عاج لاستیکها، همگی با دقت مینیاتوری بازسازی شدهاند.
براون همچنین تاکید کرد که برخلاف بسیاری از بازیهای همسبک، خودروهای قدیمی در بازی Clutch ظاهری کاملا واقعگرایانه و متناسب با سن خود خواهند داشت و آثاری از استهلاک، خطوخش و تجربه رانندگی واقعی بر تن آنها دیده میشود، نه اینکه شبیه به خودروهای صف کیلومتر نمایشگاهها باشند.
بازی Clutch فراتر از یک مسابقه رانندگی ساده، مجموعهای از تجربههای اکشن و هالیوودی را در قالب یک درام سینمایی به مخاطبان ارائه میدهد. بازیکنان در این اثر به هزاران کیلومتر جاده ساحلی، بزرگراههای چشمنواز و خیابانهای پرجنبوجوش شهری دسترسی دارند و میتوانند به گشتوگذار آزادانه در این نقشه وسیع و متنوع بپردازند. علاوه بر این، بازی با ادغام تعقیبوگریزهای هیجانانگیز، مأموریتهای فرار و سیستم شخصیسازی بسیار عمیق خودروها، تلاش میکند تا استانداردهای جدیدی را در سبک رانندگی خلق کند.
بازی Clutch در بهار سال ۲۰۲۷ میلادی برای پلتفرمهای پی سی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری X|S عرضه خواهد شد.

نظرات کاربران
0 دیدگاه