استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory) پس از انتشار شایعاتی مبنی بر کنار گذاشته شدن پروژه ترسناک و تجربی خود، سرانجام به طور رسمی تایید کرد که روند توسعه بازی Project Mara متوقف شده است. دام متیوز (Dom Matthews)، رئیس استودیوی نینجا تئوری، تایید کرد که سازندگان سری بازیهای Hellblade تمرکز خود را به مسیر دیگری […]
استودیوی نینجا تئوری (Ninja Theory) پس از انتشار شایعاتی مبنی بر کنار گذاشته شدن پروژه ترسناک و تجربی خود، سرانجام به طور رسمی تایید کرد که روند توسعه بازی Project Mara متوقف شده است.
دام متیوز (Dom Matthews)، رئیس استودیوی نینجا تئوری، تایید کرد که سازندگان سری بازیهای Hellblade تمرکز خود را به مسیر دیگری معطوف کردهاند. متیوز در گفتگو با رسانه Xbox Wire در این رابطه گفت:
احتمال میدهم برخی از مردم بپرسند چه بلایی سر Project Mara آمد؛ من این تصمیم را گرفتم که کار روی آن پروژه را متوقف کنیم. این دست تصمیمها هرگز آسان نیستند، اما من این کار را انجام دادم تا از این فرصت استفاده کنم و تمام استعدادها و تخصص موجود در استودیو یعنی هر ۸۵ نیروی خلاقمان را در کنار هم جمع کنم تا پتانسیلهای واقعی شخصیت سنوئا را متبلور سازیم.
این خبر در حالی منتشر میشود که استودیوی نینجا تئوری در جریان رویداد Xbox Games Showcase 2026 از بازی Senua رونمایی کرده است؛ یک اسپین-آف از مجموعه بازیهای Hellblade که ریشه در سبک اکشن ماجراجویی دارد و گیمپلی گستردهتری را ارائه میدهد. این استودیو اکنون تمام تمرکز خود را روی ارتقای این ماجراجویی غافلگیرکننده گذاشته است تا با تمرکزی ویژهتر بر مبارزات، گشتوگذار در محیط و حل پازلها، آن را به اوج برساند.
متیوز در ادامه توضیحات خود افزود:
ما برای ساخت دو بازی قبلی Hellblade تیمهای کوچکتری داشتیم؛ بهویژه نسخه اول Hellblade که توسط یک تیم حدودا ۲۵ نفره ساخته شد. بنابراین، تصمیم فعلی ما این است که آن ۸۵ نفری را که اکنون در اختیار داریم —که البته هنوز هم در مقایسه با استودیوهای دیگر تیم کوچکی محسوب میشود— دور هم جمع کنیم و آن تجربه بازیسازی را گسترش دهیم. اکنون ما میتوانیم مانور بیشتری روی سیستم مبارزات، جابهجایی در محیط و پازلها داشته باشیم و همه این عناصر گیمپلی را با هم تلفیق کنیم. با وجود تمام استعدادهایی که اکنون در اختیار داریم، این فرصت برای ما فراهم شده است.
توسعه بازی Project Mara نخستین بار در سال ۲۰۲۰ معرفی شد؛ یک بازی تجربی در سبک ترسناک و روانشناختی که هدف آن کاوش در وحشت ذهنی با واقعگرایی فوقالعاده بالا بود. استودیوی نینجا تئوری در توسعه این بازی از فناوریهای پیشرفتهای برای بازسازی فوتورئالیستیِ یک آپارتمان واقعی به عنوان محیط بازی استفاده میکرد. هنوز مشخص نیست که این پروژه در زمان لغو شدن چقدر در مراحل ساخت پیش رفته بود، اما با توجه به اینکه استودیو اکنون تمام توجه خود را به بازی Senua و گسترش مجموعه بازیهای Hellblade معطوف کرده، بعید است که این پروژه دوباره احیا شود.

نظرات کاربران
0 دیدگاه