شرکت کرافتون این خبر را در خلال انتشار گزارش مالی سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ خود اعلام کرد. طبق این گزارش، بازی Subnautica 2 توانسته است تنها ۲۲ روز پس از عرضه بهصورت دسترسی زودهنگام (Early Access) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی ایکس باکس سری ایکس/اس، از مرز فروش ۵ میلیون نسخه عبور کند. بر اساس همین […]
شرکت کرافتون این خبر را در خلال انتشار گزارش مالی سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ خود اعلام کرد. طبق این گزارش، بازی Subnautica 2 توانسته است تنها ۲۲ روز پس از عرضه بهصورت دسترسی زودهنگام (Early Access) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی ایکس باکس سری ایکس/اس، از مرز فروش ۵ میلیون نسخه عبور کند.
بر اساس همین گزارش، کل مجموعه Subnautica ، شامل نسخه اول بازی، بسته الحاقی مستقل Below Zero و نسخه دوم که امسال منتشر شد، موفق شده است در نیمه نخست سال مالی جاری کرافتون، درآمدی بالغ بر ۲۳۲.۵ میلیارد وون کره جنوبی (معادل تقریبی ۱۲۱ میلیون پوند) را برای این شرکت به ارمغان بیاورد. این ناشر در ادامه تأکید کرد:
برنامه ما این است که پشتیبانی و خدمات پایدار این بازی را تا زمان عرضه نسخه نهایی و کامل حفظ کنیم و در نهایت، Subnautica را به عنوان یک فرنچایز و مالکیت معنوی (IP) قدرتمند توسعه دهیم.
البته این موفقیت خیرهکننده و طوفانی نسخه دسترسی زودهنگام، در شرایطی رقم خورد که استودیو بهتازگی از یک نبرد طولانی و فرسایشی حقوقی خارج شده است. این دعوای حقوقی میان شرکت کرافتون و سه نفر از مدیران ارشد استودیوی Unknown Worlds، از جمله چارلی کلیولند، بنیانگذار استودیو و کارگردان قسمت اول بازی، جریان داشت؛ مدیرانی که کرافتون سال گذشته به طور ناگهانی آنها را از کار برکنار کرده بود.
در زمان وقوع این اخراجهای جنجالی، گزارشها حاکی از آن بودند که کلیولند به همراه تد گیل، مدیرعامل استودیو و مکس مکگوایر، مدیر پروژههای ویژه، درست در بحبوحه یک تصمیم ناگهانی از سوی کرافتون اخراج شدهاند. ماجرا از این قرار بود که کرافتون تصمیم گرفت تاریخ عرضه نسخه دسترسی زودهنگام بازی را از بازه زمانی اعلامشده در سال ۲۰۲۵، به سال ۲۰۲۶ موکول کند. گفته میشود این مدیران ارشد با این تأخیر بهشدت مخالف بودهاند؛ چرا که این تعویق تاریخ عرضه به این معنا بود که استودیو عملا نمیتوانست به اهداف مالی تعیینشده برسد و در نتیجه، پاداش کلان ۲۵۰ میلیون دلاری که به تیم سازنده وعده داده شده بود، به خطر میافتاد.
کمی پس از این اتفاقات، کرافتون و مدیران سابق استودیو وارد یک دعوای حقوقی بسیار پیچیده شدند. یکی از عجیبترین اتهامات در این پرونده، این بود که مدیرعامل کرافتون برای پیدا کردن روزنههای قانونی جهت فرار از پرداخت این پاداشهای کلان، دستبهدامن هوش مصنوعی ChatGPT شده است! با این حال در اوایل سال جاری ۲۰۲۶، ورق برگشت و یک قاضی آمریکایی رأی دادگاه را به نفع مدیران اخراجشده صادر کرد. به دنبال این رأی، تد گیل مجددا به عنوان مدیرعامل استودیو به کار خود بازگشت؛ هرچند کمی بعد، در راستای یک توافق جامع که کرافتون را موظف میکرد پاداش تمامی کارمندان استودیو را پرداخت کند، او از سمت خود استعفا داد.


تایید شده توسط دیجیکالا
نظرات کاربران
0 دیدگاه