استودیوی S-Game در جدیدترین نمایش Phantom Blade Zero اطلاعات بسیار بیشتری از سیستم مبارزات، دنیای بازی و نحوه شخصیسازی سبک مبارزه منتشر کرده است. طبق اطلاعات رسمی، بازیکنان در طول بازی به دهها سلاح اصلی و فرعی دسترسی خواهند داشت و میتوانند سبک مبارزه Soul را تا حد زیادی مطابق سلیقه خود تغییر دهند. Phantom […]
استودیوی S-Game در جدیدترین نمایش Phantom Blade Zero اطلاعات بسیار بیشتری از سیستم مبارزات، دنیای بازی و نحوه شخصیسازی سبک مبارزه منتشر کرده است. طبق اطلاعات رسمی، بازیکنان در طول بازی به دهها سلاح اصلی و فرعی دسترسی خواهند داشت و میتوانند سبک مبارزه Soul را تا حد زیادی مطابق سلیقه خود تغییر دهند.
Phantom Blade Zero یک اکشن نقشآفرینی با فضای تاریک Wuxia است که قرار است ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ برای پلی استیشن 5 منتشر شود.
بیش از ۳۰ سلاح اصلی در بازی وجود دارد
یکی از مهمترین اطلاعات نمایش جدید، تعداد بالای سلاحهای Phantom Blade Zero بود.
S-Game تأیید کرده است که بازیکنان میتوانند بیش از ۳۰ سلاح اصلی مختلف را در طول بازی آزاد کنند. در کنار آنها، ۲۵ سلاح فرعی با نام Phantom Edges نیز وجود خواهند داشت.
این یعنی مجموعاً بیش از ۵۵ گزینه مختلف برای ساخت ترکیبهای مبارزهای در اختیار بازیکنان قرار میگیرد.
بازیکنان همچنین میتوانند سلاحهای خود را ارتقا دهند و با استفاده از Accessoryهای مختلف، Build مخصوص خودشان را ایجاد کنند.
میتوانید مواد ارتقای سلاح را پس بگیرید
یکی از قابلیتهای جالب Phantom Blade Zero سیستم Reforge است.
اگر یک سلاح را ارتقا دهید و بعداً تصمیم بگیرید از سلاح دیگری استفاده کنید، لازم نیست تمام منابعی که برای ارتقای سلاح قبلی مصرف کردهاید از بین بروند.
بازی اجازه میدهد سلاح را Reforge کنید، مواد ارتقا را پس بگیرید و آنها را روی تجهیزات دیگری سرمایهگذاری کنید.
این ویژگی میتواند بازیکنان را تشویق کند تا بدون نگرانی از هدر رفتن منابع، سلاحها و Buildهای مختلف را امتحان کنند.
مأموریتهای فرعی ممکن است مسیر داستان را تغییر دهند
دنیای بازی که Wulin نام دارد فقط محلی برای مبارزه با دشمنان نیست.
در طول ماجراجویی، Soul با شخصیتهای مختلفی روبهرو خواهد شد که بعضی از آنها مأموریتهای جانبی در اختیار بازیکن قرار میدهند.
نکته جالب اینجاست که تکمیل بعضی Side Questها میتواند مسیرهای داستانی جدیدی باز کند و اطلاعات بیشتری درباره اتفاقات و رازهای دنیای بازی در اختیار بازیکن قرار دهد.
بنابراین ظاهراً کاوش و انجام مأموریتهای فرعی در Phantom Blade Zero اهمیت بیشتری از گرفتن چند آیتم یا امتیاز اضافه خواهد داشت.
درجه سختی Hellwalker برای بازیکنان حرفهای طراحی شده است
S-Game چند درجه سختی متفاوت برای بازی در نظر گرفته است.
حالت Wayfarer بیشتر برای افرادی طراحی شده که قصد دارند بدون چالش بسیار سنگین، داستان بازی را تجربه کنند.
در مقابل حالت Hellwalker دشمنانی با رفتار پیشرفتهتر و تطبیقپذیرتر مقابل بازیکن قرار میدهد.
حتی حالت دیگری با نام Sixty-Six Days نیز در بازی وجود دارد که سازندگان آن را گزینهای برای بازیکنانی معرفی کردهاند که به دنبال چالشی بسیار جدی هستند.
دانی ین در ساخت مبارزات بازی نقش داشته است
یکی از جذابترین نکات Phantom Blade Zero حضور Donnie Yen، بازیگر و رزمیکار مشهور، در روند توسعه بازی است.
دانی ین بهعنوان Creative Consultant با S-Game همکاری کرده تا مبارزات Kung Fu بازی طبیعیتر و به فیلمهای رزمی نزدیکتر باشند.
او همچنین اجرای حرکتی و چهره شخصیت Mó Yuan را برعهده دارد؛ شخصیتی که پدر Soul، قهرمان اصلی بازی است.
جمعبندی
Phantom Blade Zero با هر نمایش بیشتر نشان میدهد که سیستم مبارزات یکی از مهمترین بخشهای آن خواهد بود.
وجود بیش از ۵۵ نوع سلاح اصلی و فرعی، امکان ساخت Build، پس گرفتن منابع ارتقا، مأموریتهای فرعی تأثیرگذار و چند سطح سختی متفاوت میتواند آزادی زیادی در اختیار بازیکنان قرار دهد.
اگر S-Game بتواند کیفیت مبارزاتی که در تریلرها نمایش داده شده را در نسخه نهایی حفظ کند، Phantom Blade Zero میتواند یکی از مهمترین بازیهای اکشن سال ۲۰۲۶ باشد.


تایید شده توسط دیجیکالا
نظرات کاربران
0 دیدگاه